18 Aug 2020 新闻稿 Digital Transformations

视频游戏行业召集2.5亿玩家共同保护地球

2020年8月18日,内罗毕 –电子游戏行业做出集体努力 加入拯救地球的战斗.总计拥有2.5亿活跃用户的一些全球爆款手游聚在一起搞事情啦! ​ 近日,全球手机游戏巨头发布了一系列以环境为主题的倡导活动。这些内容和信息将被整合到《愤怒的小鸟2》、《决战高尔夫》、《地铁酷跑》等热门游戏中。

全球首届绿色手游开发比拼赛(Green Mobile Game Jam)于2020年3月至4月召开,时值2019冠状病毒病(COVID-19)大流行的高峰期。来自11家知名游戏公司的开发者和CEO参与其中,致力于将绿色可持续性元素,即所谓的“绿色助推”整合到游戏之中,包括开发新模式、添加地图或建筑物、发布主题活动、增加故事情节和信息等。

新增加的游戏内容将鼓励玩家做一些对环境有益的事情,或做出个人承诺,比如抗击气候变化或者保护濒临灭绝的物种,周一不吃肉或骑自行车去上班,或将绿色环境、太阳能电池板或电动汽车融入游戏设计。这一倡议由联合国环境规划署携手游戏开发商联合发起、旨在提高公众对紧迫环境问题的认识。

由联合国环境规划署(UNEP)推动发起的“为地球而玩”联盟(P​laying for the Planet ​​Alliance)支持 “绿色手游开发比拼赛”,组织者希望各游戏开发商在这一过程中相互学习、共享最新做法,为游戏设计提供绿色思维的新转折点。 “我们很高兴看到游戏业加入全球扭转气候危机的努力中并担当重任。”

联合国环境署执行主任英格·安德森(Inger Andersen)说。 “气候紧急情况需要大家全力以赴。在吸引2.5亿游戏玩家的同时,我们希望激发公众采取环保行动。”

协助监督此次手游开发比拼赛的英国手游开发商Space Ape首席执行官John Earner表示:“赛事的举办恰好在疫情大封锁期间,起初我对我们能否取得成功持怀疑态度,但看到通常处于激烈竞争状态的公司能够走到一起,携手出色地完成比赛,非常令人鼓舞。我认为我们的游戏行业和玩家社区拥有巨大的潜力。”

欲了解“绿色手游开发比拼赛”的结果,各游戏绿色倡导的设计和实施时间表,请戳绿色手游开发比拼赛页面 

  • 瑞典移动游戏开发商和发行商MAG Interactive将在其文字游戏WordBrain和WordBrain2开展植树主题相关活动,并致力于提升大家的意识。
  • 丹麦哥本哈根移动游戏娱乐工作室Sybo 将在《地铁酷跑》(Subway Surfers)游戏中发起环球游,要求玩家站在对抗气候危机的最前沿。
  • 英国手游开发商Space Ape将通过其游戏《变形金刚:地球战争》(Transformers: Earth Wars)来教育和吸引玩家了解可再生能源的好处。
  • 美国犹他州游戏开发工作室WildWorks在其动物乐园(Animal Jam)游戏中引入了可再生能源选择,例如太阳能和风能,并为玩家奖励特殊的生态信用积分和升级解锁功能。
  •  欧洲游戏开发商Playdemic将在其《决战高尔夫》(Golf Clash)中教育和调动数百万移动游戏玩家采取环保行动。
  •  芬兰游戏开发商Fingersoft将在《登山赛车2》(Hill Climb Racing 2)中添加带有太阳能电池板的充电站。
  •  芬兰埃斯波的电子游戏开发商Rovio将在《愤怒的小鸟2》(Angry Birds 2)游戏中围绕植树造林主题举办两场活动,并将与玩家共享链接,帮助他们加深对植树造林工作的了解,并提供个人如何做出贡献的更多信息。
  • 美国加利福尼亚州移动游戏开发公司Pixelberry 将在《选择》(Choices)中设计一本新书,讲述两姐妹的家庭捕鱼业务因气候变化遭受损失,大量鱼类死亡的故事,从这一窗口帮助玩家加深对气候变化影响的认识。
  •  爱沙尼亚塔林的视频游戏开发商Creative mobile将在其游戏《动物家族》(Zoocraft: Animal Family)中为狼保护基金会发起筹款活动,以此推动恢复生物多样性。
  • 伦敦游戏开发工作室Future Games of London 在更新了《饥饿的鲨鱼世界:北极灭绝》(Hungry Shark World:Arctic Extinction),揭示了极地冰川融化的紧迫形势。
  • 德国柏林的跨平台游戏社区GameDuell 将为Belote.com玩家提供他们可在日常生活中践行的可持续行动实用信息。

“绿色手游开发比拼赛”的参与者们被要求解决以下主题:包括气候变化、植树造林和恢复自然行动,如何在游戏中普及可再生能源信息。大赛最终评选Playdemic为“总体赢家”,将MAG Interactive与TreesPlease的合作评为“最受采用”,Creative Mobile被评为“率先面市“,Wildworks被评为“ 联合国环境署最爱”。

一些环保倡导活动已经被整合到游戏中,其余的项目将在2021年初或更早上线。 “为地球而玩”联盟与Google Play合作,推广符合条件的游戏,并于今年晚些时候启用。 明年,组织者希望有更多的公司参加这场大赛,预计所有含环保元素的游戏可能会吸引多达10亿游戏玩家。